quarta-feira, 29 de agosto de 2012

Novo vídeo do Linkin Park, pós-apocalíptico Memórias “Lost in the Echo”

Uma cena de "Lost in the Echo", o novo vídeo da música do Linkin Park que personaliza cenas em tempo real usando imagens dos espectadores Facebook. Screengrab: Wired

Nenhum membro do Linkin Park aparece em novo vídeo da banda, mas alguns de seus amigos mais próximos pode obter algum tempo de tela principal com o simples clique de um botão.

O vídeo de Lost in the Echo a "experiência cinematográfica personalizado" que puxa as imagens do Facebook para tecer seus entes queridos em seu enredo pós-apocalíptico, está previsto para ir ao ar quarta-feira, às 11 horas do Lost in the Echo website.

"Nós estamos tentando fazê-lo sobre a história, em vez de apenas puxando a novidade ou a gimmick destas fotos do Facebook", disse o vídeo do co-diretor Jason Nickel m uma entrevista por telefone com fio. "Estamos tentando amarrar sua vida pessoal na história real, de modo que é lógico e parece que ele realmente foi criado para você, em vez de tipo de shoehorned lá apenas porque podia fazê-lo."

O vídeo da música atmosférica é parte de um fluxo de inchaço "interativos" projetos que tocar Facebook Connect e outros conjuntos de dados para alimentar um novo tipo de narrativa. Ao misturar dados pessoais com imagens tradicionais, "Lost in the Echo" perfeitamente injeta o espectador para o vídeo - com resultados que são, por vezes, surpreendente.

Ao contrário de alguns projetos anteriores interativas, não há upload tedioso ou recorte de imagens - tudo acontece em segundo plano uma vez que o telespectador liga a sua conta do Facebook para o vídeo.

"Nós conversamos sobre fazer algumas diferentes idéias interativas, mas, no fim, nós sempre gostei da idéia de ter apenas o usuário clicar em um botão e eles estão fora vendo a experiência com o mínimo de interação", disse Nickel.

Níquel e criativo parceiro Jason Zada explorado território semelhante com o seu premiado curta de terror interativo Take This Lollipop , que usou o Facebook Connect para fazer parecer que o espectador estava sendo perseguida por um deslizamento suado vestindo uma esposa batedor. (Zada está buscando financiamento para a Take This Lollipop sequela no Kickstarter.)

Para o vídeo do Linkin Park, Zada e Níquel trabalhou com Mike Shinoda , o rapper / multi-instrumentista que escreve muitas das canções do sul da Califórnia rap / rock banda. O grupo queria um vídeo que iria fazer uma conexão pessoal com seus 44 milhões de fãs no Facebook ao mesmo tempo, aumentando o tema do mais recente disco do Linkin Park, Living Things.

"Este álbum acabou sendo muito sobre 'você' e 'eu'", Shinoda disse Wired por telefone ", por isso, quando chegou a hora de pensar sobre este vídeo ... a idéia de fazer algo que também foi muito pessoal e ligado a alguém memórias - você sabe, as coisas em pessoas que não estão deixando ir, que talvez eles estão pendurados ou têm problemas com - para fazer um vídeo que tocou em alguns dos que parecia que se encaixam com a música muito bem. "

O "Lost in the Echo" de vídeo, ajuste a um energético tipicamente faixa Linkin Park, mostra um jovem andando com uma maleta em prédios em ruínas em um futuro sombrio em que as fotografias não existe mais. Uma vez lá dentro, ele abre o caso, revelando instantâneos para vários personagens. Os atores apresentam algumas respostas extremas emocionais para as imagens, que vêm directamente das contas do Facebook de o espectador e amigos do espectador. As imagens são essencialmente compostos em tempo real usando flash, Nickel disse, e cada jogo do vídeo será um pouco diferente, mesmo se o espectador está assistindo mesmo.

"É basicamente como efeitos especiais que estão sendo feitas em tempo real."

"É basicamente como efeitos especiais que estão sendo feitas na mosca", disse Zada, que lidou com os deveres mais tradicionais de direção em "Lost in the Echo" atirar.

Para retirar elementos personalizados do vídeo, níquel lutou com código de efetivamente emparelhar visuais Zada ​​com os dados serviram o Facebook (sem dados é mantido após os jogos de vídeo personalizados).

"Não há nenhuma API real para este tipo de coisa - nós simplesmente lidamos com os dados brutos do Facebook", disse Nickel. "E mesmo que Facebook tem realmente algoritmos construídos no backend do seu lado para lhe mostrar quem são seus amigos mais populares são, e todo esse tipo de coisa, [a rede social] não abre isso para os desenvolvedores. É tudo depende de nós tipo de apenas tomar os dados brutos e analisar através de ela descobrir, 'OK, essa pessoa tem uma foto e eles são marcados aqui e quantas pessoas estão marcados lá?' É tudo que nós temos que tipo de apenas chegar a partir do zero. "

Nickels disse que ele passou muito tempo aprimorando seus algoritmos em um esforço para puxar imagens apropriadas. Há uma margem de erro envolvido, e ele disse terça-feira que ele ainda estava mexendo com reconhecimento de face em um esforço para ajustar os resultados ("Há um monte de fotos de alimentos no Facebook, por isso é difícil de lidar com isso com certeza ", disse ele.)

"Corremos em um monte de armadilhas com o que as pessoas tinham de dados", disse Nickel. "Há apenas tantas maneiras diferentes, a lógica diferente flui você poderia ir para baixo, dependendo de quantos amigos que tinham, se eles têm um outro significativo na lista, se essa pessoa tem uma foto, quantas fotos [o espectador é] marcado em, se há alguma coisa que é popular na lista de fotografias [deles] ".

Escrever código que efetivamente classifica e prioriza imagens em uma tentativa de servir uma foto ideal para uma cena crucial é tudo menos uma ciência exata, mas "foto que que você vê lá, espero, significava algo para você", disse Zada.


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